您当前所在位置: 首页

论文收录信息

论文编号 201804-117
论文题目 基于沉浸式显示的空间液桥实验的手势交互系统研究
文献类型
收录期刊

上传封面

中文期刊 英文期刊

期刊名称(中文)

期刊名称(英文)

年, 卷(

上传封面

中文专著 英文专著

书名(中文)

书名(英文)

出版地

出版社

出版年

上传封面

中文译著 英文译著

书名(中文)

书名(英文)

出版地

出版社

出版年

上传封面

中文论文集 英文论文集

编者 . 论文集名称(中文) [c].

出版地 出版社 出版年-

编者 . 论文集名称(英文) [c].

出版地 出版社 出版年-

上传封面

中文文献 英文文献

期刊名称(中文)

期刊名称(英文)

日期--

在线地址http://

上传封面

中文文献 英文文献

文题(中文)

文题(英文)

出版地

出版社, 出版日期--

上传封面

中文文献 英文文献

文题(中文)

文题(英文)

出版地

出版社, 出版日期--

后印本*

(请提交PDF文档)

基于沉浸式显示的空间液桥实验的手势交互系统研究

引用

复制文本

导出参考文献

.txt .ris .doc

宋梦

宋梦(1993-),女,硕士研究生,主要研究方向为虚拟现实及人机交互

王党校

王党校,男,教授,博士生导师,主要研究方向:触力觉人机交互等

发送私信

发送给

北京航空航天大学机械工程及自动化学院,北京,100191

摘要:空间遥科学实验可以实现人与远程空间实验设备间同步交互操作的需求,其对操作精确性和实时交互性有较高的要求。空间液桥实验属于空间遥科学实验的一种,本文主要针对空间液桥实验中拉桥、清桥等过程随动控制的任务需求,为达到自然沉浸的交互式效果,研制了基于Leap Motion手势交互控制和Oculus Rift DK2三维沉浸式显示的交互系统。区别于前人基于unity3D的平台搭建,本文将Oculus Rift DK2与Leap Motion用C++集成在同一系统中,开发了一种基于位置控制的手势识别算法与模糊控制算法,并通过实验验证该算法记忆负荷小,识别准确率较高,为97.68%,并且操作者在此种操作模式下操作准确率的平均值约为95%,满足操作需求。本文首次将Leap Motion的多手指识别与Oculus Rift DK2的三维显示应用于空间遥科学实验,为空间遥科学实验提供了一种新的自然人机交互方式。

关键词: 空间遥科学实验 空间液桥实验 Oculus Rift DK2 Leap Motion 手势识别算法

图表:

动态公开评议

评论

评论一下

全部评论
评论