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黄洲,凌咏红

2009-02-27

本文给出了一种基于Mesh管理的通用矢量图形闭合区域填充的解决方案。该算法中,构成图形区域边界的线均为贝塞尔曲线,通过贝塞尔曲线的求交算法和自身锚点确定节点,边,路径,面等用于区域搜索的数据结构。在这些数据结构信息的关联下, 实现了用表达不同意义的颜色填充区域。由于该区域是一个由矢量化线段组成的区域, 从而可以实现不同比例、不同方向的变换。为图形输出提供丰富的形式和图形文件保存节约了大量空间。该方法己在PC 机上实现。

武汉理工大学计算机学院,武汉理工大学计算机应用技术系

#计算机科学技术#

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