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鲁东明

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期刊论文

基于几何模型与照片序列的不规则物体纹理获取

鲁东明陈任潘云鹤

中国图象图形学报,2003,8(8):902~906,-0001,():

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摘要/描述

虚拟世界的建造过程中,获取不规则物体的纹理非常重要。针对数字文物保存与展示的要求,提出了一种基于物体单色几何模型及在其周围环绕拍摄的照片序列来获取不规则物体圆柱纹理的算法。该算法分为投影变换、变形和拼接等步骤,通过将物体照片序列上的色彩映射到圆柱贴图面上来获得该物体的纹理。该算法具有对原始照片质量要求低和允许运行时进行编辑等优点。

【免责声明】以下全部内容由[鲁东明]上传于[2005年07月26日 18时16分22秒],版权归原创者所有。本文仅代表作者本人观点,与本网站无关。本网站对文中陈述、观点判断保持中立,不对所包含内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。请读者仅作参考,并请自行承担全部责任。

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