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期刊论文
风成沙纹过程的计算机模拟*
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本文基于Bagnold和Sharp提出的沙纹发展机理,运用离散模拟方法,考虑沙粒的跃移和蠕移过程,对风成沙纹的产生和发展进行了二维计算机模拟,得到了接近于自然情况的沙纹形态。模拟表明沙纹的产生与床面上凸起部对其下游的屏蔽作用有关,沙纹的波高H和波长λ随时间的增加而增大,增大速率逐渐减小,最后趋于某个稳定状态。床面形态发展过程中有融合现象发生,并且发现沙纹剖面也有一个发展过程。模拟沙纹的λ/H值大致为7 。
【免责声明】以下全部内容由[王光谦]上传于[2005年03月07日 22时49分58秒],版权归原创者所有。本文仅代表作者本人观点,与本网站无关。本网站对文中陈述、观点判断保持中立,不对所包含内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。请读者仅作参考,并请自行承担全部责任。
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