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王光谦

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期刊论文

风成沙纹过程的计算机模拟*

王光谦冉启华刘绿波

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摘要/描述

本文基于Bagnold和Sharp提出的沙纹发展机理,运用离散模拟方法,考虑沙粒的跃移和蠕移过程,对风成沙纹的产生和发展进行了二维计算机模拟,得到了接近于自然情况的沙纹形态。模拟表明沙纹的产生与床面上凸起部对其下游的屏蔽作用有关,沙纹的波高H和波长λ随时间的增加而增大,增大速率逐渐减小,最后趋于某个稳定状态。床面形态发展过程中有融合现象发生,并且发现沙纹剖面也有一个发展过程。模拟沙纹的λ/H值大致为7 。

关键词: 沙纹, 模拟, 跃移, 蠕移

版权说明:以下全部内容由王光谦上传于   2005年03月07日 22时49分58秒,版权归本人所有。

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