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期刊论文
复杂实时系统软构件对象设计1
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本文给出了用于实时多任务应用系统图形化设计软件各层次软构件对象的设计方法。第一部分介绍图形化设计语言,第二部分定义了图形设计的构件对象。首先定义高层应用对象,使应用的架构为 C/S;其次定义了在设计分解过程中用到的样式、复合对象及接口对象;最后描述底层原子对象,为实时执行器操纵的实体及其行为建模。
【免责声明】以下全部内容由[张云生]上传于[2009年10月30日 12时41分04秒],版权归原创者所有。本文仅代表作者本人观点,与本网站无关。本网站对文中陈述、观点判断保持中立,不对所包含内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。请读者仅作参考,并请自行承担全部责任。
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