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2010年06月02日

【期刊论文】Technical illustration based on 3D CSG models*

耿卫东, 耿卫东†, 丁磊, 余宏锋, 潘云鹤†

Geng et al./J Zhejiang Univ SC1 2005 6A (5): 469-475,-0001,():

-1年11月30日

摘要

This paper presents an automatic non-photorealistic rendering approach to generating technical illustration from 3D models. It first decomposes the 3D object into a set of C SG primitives, and then performs the hidden surface removal based on the prioritized list, in which the rendition order of CSG primitives is sorted out by depth. Then, each primitive is illustrated by the pre-defined empirical lighting model, and the system mimics the stroke-drawing by user-specified style. In order to artistically and flexibly modulate the illumination, the empirical lighting model is defined by three major components: parameters & multi-level lighting intensities, parametric spatial occupations for each lighting level, and an interpolation method to calculate the lighting distribution over primitives. The stylized illustration is simulated by a grid-based method, in which we "fill" the desirable pictorial units into the spatial occupation of CSG primitives, instead of "pixel-by-pixel" painting. This region-by-region shading facilitates the simulation of illustration styles.

Non-photorealistic rendering (, NPR), , Technical illustration, Expressive rendering, CAD

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2010年06月02日

【期刊论文】面向通侦信息融合的模糊神经网络方法

耿卫东, 徐从富, 谢澍, 潘云鹤

计算机研究与发展,2000,37(10):1212~1217,-0001,():

-1年11月30日

摘要

信息融合技术的研究是现在电子战系统的生要内容之一,针对通信电子战的特殊性,将基于Mamdani模糊推理的神经网编方法应用于通侦信息融合系统。简要说明了通侦信息融合过程,并着重讨论了这种访求的实现,最后对结果和算法进行了分析和讨论。

信息融合, 模糊推理, 神经网络, 通信电子战

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2010年06月02日

【期刊论文】计算机辅助美术动画的新方法综述

耿卫东, 潘云鹤

计算机辅助设计与图形学学报,2005,17(1):1~8,-0001,():

-1年11月30日

摘要

随着数字媒体处理、非真实感绘制和交互式娱乐等技术的兴起,出现了一些新的计算机辅助美术动画设计和制作方法。从研究方法和技术路线上,可将当前的研究工作总结和归纳为4类:基于视频流的方法、结合二维半/三维几何模型的方法、基于素材重用的方法和借鉴三维动画技术的方法。在此基础上,对各类方法的基本思想和关键技术等进行了分析,并探讨了如何进一步超越二维世界,如结合三维几何、运动的时序变化、情感等来研究计算机辅助美术动画技术的趋势。

计算机动画, 卡通动画, 计算机美术, 非真实感动画

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2010年06月02日

【期刊论文】基于特征综合的植物建模方法

耿卫东, 毛卫强, 潘云鹤

计算机辅助设计与图形学学报,2000,12(8):595~600,-0001,():

-1年11月30日

摘要

研究了基于综合推理创建植物三维模型的方法选择了一种很典型的植物——树,研究面向特征综合的集成形状和语义的树表达模型,提供了综合形状和语义的三维树模型的生成方法,以及相应的模拟树四季形状变化的模型,同时,将上述方法和模型在树的综合生成实验系统中予以实现。

综合推理, 自然景物建模, 计算机美术, 三维特征建模

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2010年06月02日

【期刊论文】融合视觉认知的工程视图理解方法

耿卫东, 张一, 王靖滨, 潘云鹤

计算机学报,2001,24(5):536~543,-0001,():

-1年11月30日

摘要

基于人的理解过程和方法,文中提出了工程视图理解的新算法框架。它允许用户参与到理解过程中,在出现歧义时,根据人的视觉认知规律进行“猜测”和“理解”,可得到与人的理解结果更为一致的解,并允许加入剖视图的处理。该文着重介绍该方法的算法思想,以及基元的划分与生成、剖视图处理、视觉推理等关键算法步骤。

工程视图理解, 三维重建, 视觉认知, 模式识别

合作学者

  • 耿卫东 邀请

    浙江大学,浙江

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